понеділок, 16 березня 2026 р.

Тиждень 27

Інформатика 3 клас Урок 1

Вправа 1. Графічний редактор Скретч. Кнопки і можливості

Вправа 2. Характеристики спрайта та їх позначки

Для 11 класу

РЕЄСТРАЦІЯ ДЛЯ УЧАСТІ В НМТ

Створення кабінету учасника НМТ за допомогою застосунку Дія

Цей спосіб дає змогу значно спростити процес, адже персональну інформацію та частину документів не доведеться вносити вручну. Достатньо через Дію надіслати цифровий документ (поставити відповідну відмітку ID-картки або закордонного), після чого:

1) зазначити реєстраційні дані (контактну інформацію, категорію «випускник поточного року» або «випускник минулих років», відомості про заклад освіти (для випускників поточного року), у разі потреби поставити відмітку про проходження НМТ під час додаткових сесій, указати на потребу створення особливих (спеціальних) умов), вибрати із запропонованих переліків навчальний предмет на вибір і населений пункт в Україні або за кордоном, де учасник / учасниця планує  перебувати в дні проведення НМТ, а також мову складання предметів сертифікаційної роботи;

2) завантажити сканкопії та/або фотокопії реєстраційних документів (їх перелік програма визначить автоматично відповідно до внесених реєстраційних даних)

Зауважимо, що вступникам та вступницям не потрібно завантажувати документа, що посвідчує особу, документа про підтвердження / відсутність РНОКПП, а випускникам і випускницям минулого року ще й документа про здобуття повної загальної середньої освіти — вони  завантажаться автоматично.  Випускники й випускниці поточного року мають завантажити лише довідку із закладу освіти;

3) підтвердити бажання взяти участь в НМТ і надіслати внесену інформацію та копії документів на обробку до регіонального центру оцінювання якості освіти, натиснувши на відповідну кнопку в сервісі.

НМТ-2026: як зареєструватися
НМТ-2026: що потрібно знати про реєстрацію

вівторок, 10 березня 2026 р.

Тиждень 26

 https://kahoot.it/

Інформатика 3 клас. Урок 1

Матеріал до проєкту Стаття про перші фотоапарати

Історія першого фотоапарата — це шлях від гігантських ящиків до компактних цифрових пристроїв. Перший закріплений знімок в історії зробив Жозеф Нісефор Ньєпс у 1826 році.
Етапи розвитку фотоапарата
  • Камера-обскура (прототип): Ще задовго до винайдення плівки люди використовували темну кімнату або ящик з отвором, через який світло проєктувало перевернуте зображення на стіну.
  • Перша фотографія Ньєпса (1826): Ньєпс використав камеру-обскуру та металеву пластину, вкриту асфальтом. Знімок під назвою "Вид з вікна в Ле-Гра" експонувався близько 8 годин.
  • Дагеротип (1839): Луї Дагер удосконалив метод Ньєпса, використовуючи йодид срібла. Офіційною датою народження фотографії вважається 9 січня 1839 року, коли Дагер представив свій винахід Паризькій академії наук.
  • Масове виробництво (1888): Джордж Істмен заснував компанію Kodak і випустив першу портативну камеру, яка була простою у використанні під девізом: "Ви натискаєте кнопку, ми робимо все інше".
  • Перша Leica (1925): Початок епохи 35-мм плівки. Камера Leica зробила фотографію мобільною та доступною для репортерів.
  • Епоха Polaroid (1963): Компанія Polaroid представила камеру, що друкувала кольорові фото миттєво.
  • Цифрова революція (1975): Перший прототип цифрової камери створив інженер Kodak Стівен Сассон. Зображення записувалося на касету.

понеділок, 2 лютого 2026 р.

Тиждень 22

Інформатика 1 клас

Вправа 1. З'єднати виконавця (сині кнопочки) та його середовище (помаранчеві кнопочки)

Вправа 2. З'єднай виконавця та його команду

Інформатика 2 клас. Урок 1

Вправа 1. Відокрем Скретч, спрайт, сцену, скрипт

Вправа 2. Вивчаємо що знаємо про вікно Скретч

Інформатика 3 клас. Урок 1

Інформатика 3 клас. Урок 2

Тиждень 21

Інформатика 1 клас

Для тих, хто на онлайн - скачайте середовище програмування для 1 класу https://scratchjr.org/ (на планшет чи телефон)  або для ноутбука чи комп'ютера за посиланням  https://jfo8000.github.io/ScratchJr-Desktop/

Інформатика 2 клас. Урок 1

Вправа 1. З'єднай команду та виконавця (2 виконавця)

Інформатика 2 клас. Урок 2



back to top