1 червня 2022
Дослідження 20. Які функції мають програми-редактори?
Програми, що завжди під рукою
Інформація у хмарах
Працюємо з комп’ютером

1 червня 2022
25 травня 2022
Наш підручник https://svitdovkola.org/files/books/2021/svitych-andrusych-informatyka-4klas.pdf
1. Теоретичне завдання https://quizizz.com/join?gc=46705581
2. Практичне завдання: Створити скрипт малювання зубчиків на українській фортеці
18 травня 2022
1. Повторення. Усне фронтальне опитування
2. Просте невеличке тестування https://learningapps.org/watch?v=pz9hgwzda22 пройдіть тест та повідом вчителю код
3. Створення комп'ютерної презентації
11 травня 2022
Тема: Контрольна робота з теми "Створення алгоритмів на Скретч"
1. Повторення.
Завдання 1 . Теорія. Пройти тестування https://naurok.com.ua/test/join?gamecode=7065786
Завдання 2. Практичне. Намалюйте у зошиті що намалює виконавець після аиконання таких команд
4 травня 2022
1. Розминка. Повторення основних термінів алгоритміки.
Вправа "Знайди команди Скретч" https://learningapps.org/watch?v=pk8rm3uda22
2. Тестування пробне https://naurok.com.ua/test/join?gamecode=3953247
Що намалює виконавець?
алгоритм 1
27 квітня 2022
1. Розминка. Команди Скретч. Алгоритми руху. Зум-опитування
2. Розбір команд руху виконавця за стрілками
команди
20 квітня 2022
1. Повторення - розминка
2. Тестування - https://quizizz.com/join?gc=20273269
3. Практична робота: відтворити історію-розповідь про природу України за допомогою неповного розгалуження
https://scratch.mit.edu/projects/677917974
13 квітня 2022
Матеріал уроку можна переглянути за посиланнням
також інтерактивна вправа (чекатиму скрин виконаної вправи) https://learningapps.org/view4099156
6 квітня 2022
План:
1. Розминка. Повторення основних понять теми (команд, їх призначення, назв частин інтерфейсу) = двійковий диктант у Зум
2. Тренувальна вправа https://learningapps.org/watch?v=poscxnc6522
3. Використання датчика-сенсора = команда ЗАПИТАТИ
30 березня 2022
1. Повторення основних термінів та їх тлумачення. Розминка.
Алгоритм додавання спрайту https://learningapps.org/watch?v=pfmq4f56j22 (пройти вправу та повідомити вчителю слово-ключ)
Записати у зошит один з природніх алгоритмів (3-4 пункти). Наприклад, як саджати рослинку, як з'являються з бруньок на деревах яблучка, як настає після ночі день тощо.
ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ:
написати у зошиті алгоритм приготування смаколика
Практична частина
https://drive.google.com/file/d/1BSMKbTey8aLRoZRDHhFwsVGJIGNy1yii/view
Онлайн-вправа “Правила поведінки в комп’ютерному класі”
Дослідження 1. Як ми отримуємо інформацію? https://svitdovkola.org/inf4/1
Як правильно сидіти за комп'ютером
Раскраска Кот-строитель https://www.igraemsa.ru/igry-dlja-detej/risovalki/dlja-malchikov/raskraska-kot-stroitel
https://kindbi.com/catalog/raskraski-dlya-detey-onlayn/raskraska-kotenok-s-kraskami
Розминка https://www.youtube.com/watch?v=cqa59baDNXU&ab_channel
3 клас Поради щодо Інтернет https://www.youtube.com/корисні підказки Увага! Інтернет!
Фронтально. Складові веб-сторінки https://learningapps.org/1669692
Вправа 1. Правилв безпеки в Інтернет https://learningapps.org/1984580
Вправа 2 (робота вдвох) https://learningapps.org/1855513
Вправа 3. Браузери https://learningapps.org/1669279
2 клас
Вправа 1 про органи чуття (підготовча) https://learningapps.org/view1049690
Вправа 2 про органи чуття (підсумкова) https://learningapps.org/view2482936