Показ дописів із міткою 9 класс. Показати всі дописи
Показ дописів із міткою 9 класс. Показати всі дописи

понеділок, 22 лютого 2021 р.

Дуже цікава стаття про творців комп'ютерних ігор

Гейм-девелопмент - це процес розробки гри під певну ігрову платформу. Це може бути гра для ПК, для консолей, для мобільних, для VR-шоломів, для розумних годин і т.д. Між консольними і ПК-геймерами йде застарілий холівар, подібний за розмахом Windows vs. Linux або Mac vs. PC (кому цікаво розібратися в питанні глибше, можна гуглити pc vs. console та pc master race). Багато розробники і видавці не хочуть вибирати боку - мультиплатформенна розробка давно вважається трендом.

Геймдев - це область існування універсальних експертів: ті, хто працює в геймдева, як правило, розбираються в тому, чим займаються колеги. А в ідеалі - мають дві професії, як астронавти NASA. «Як ігровий програміст, періодично виконую невеликі завдання, пов'язані з графікою, редагуванням в Photoshop і т.д. Як говорила наша начальниця: «Кожен програміст в результаті освоює фотошоп, а тестувальник - програмування», - розповідає Марк Цемма, ігровий розробник харківської компанії Pipe Studio.

Для створення гри потрібні мінімум три людини (або один, який поєднує в собі ці вміння): художник, програміст і гейм-дизайнер. Але якщо заглибитися в тему, в сам процес створення і підтримки ігор залучені куди більше фахівців:

  • програмісти архітектури гри,
  • програмісти ігрових фішок і режимів,
  • програмісти інструментів,
  • левел-дизайнери,
  • скриптер,
  • моделлера,
  • аніматори,
  • художники,
  • творці концепт-арту,
  • творці текстур,
  • UI / UX-дизайнери,
  • лицьові аніматори,
  • саунд-дизайнери,
  • сценаристи,
  • локалізатори,
  • актори мокап,
  • актори озвучки,
  • тестувальники,
  • менеджери проектів,
  • продюсери.

І це, звичайно, не весь список. На кожному етапі розробки або видання гри з'являються завдання під найрізноманітніші навички, до розвитку, просуванню та підтримці гри підключаються ком'юніті-менеджери, маркетологи, аналітики і т.д. Оплата такої праці теж коливається в залежності від регіону, розмаху ігрового проекту, типу завдання.

Далі за посиланням  https://ain.ua/2017/07/31/chto-takoe-gejmdev/

неділю, 9 лютого 2020 р.

Графічний редактор Inkscape

Завдання 1 - написати своє ім'я
Завдання3 обрати самостійно: віноград, гриб або циферблат годинника










Inkscape — потужний і зручний інструмент для створення художніх і технічних ілюстрації у форматі векторної графіки, повністю сумісний зі стандартами XML, SVG і CSS. Редактор відрізняється широким набором інструментів для роботи з кольорами і стилями (вибір кольору, копіювання кольору, копіювання/вставка стилю, редактор градієнта, маркери контуру). 
Для завантаження необхідно перейти на https://biblprog.org.ua/ua/inkscape/
У Inkscape підтримуються всі основні можливості SVG: контури, текст, маркери, клони, альфа-канал, трансформації, градієнти, текстури і угрупування. Inkscape також підтримує метадані Creative Commons, правку вузлів, шари, складні операції з контурами, векторизацію растрової графіки, редагування тексту прямо в зображенні, зверстаний у фігуру текст.

Тут - навчальні матеріали    http://www.myshared.ru/slide/52113/

Завдання на практичну роботу

А тут - є алгоритм її виконання    http://www.myshared.ru/slide/581288/

понеділок, 16 грудня 2019 р.

Для 9 класу - про масиви

Наполегливо просимо передивитись відео та спробувати відтворити програму зі другого відео

А це- алгоритми обробки з нашого уроку. Прохання проробити

неділю, 22 вересня 2019 р.

Онлайн курс “Академічна доброчесність” для вчителів старших класів

Студія онлайн-освіти EdEra запустила безкоштовний онлайн курс “Академічна доброчесність” для вчителів старших класів.
“Плагіат та культура “копіювати/вставити” – це не лише порушення правил академічної доброчесності, а й порушення закону.
У курсі ми розглянемо поняття “академічна доброчесність” та зосередимо увагу на тому, як вчитель чи вчителька 8-11 класів може сприяти формуванню культури академічної доброчесності в учнів“, – зазначають розробники.
Деталі за посиланням https://www.schoollife.org.ua/onlajn-kurs-akademichna-dobrochesnist-dlya-vchyteliv-starshyh-klasiv/


середу, 16 травня 2018 р.

Цього літа в Україні працюватиме школа програмування

CODE Summer: First Step in IT почала набір на безкоштовні курси програмування для школярів. Це чудовий шанс почати кар'єру в програмуванні

Літня школа програмування, створена асоціацією «ІТ України» 2014 року, — це проект для школярів 12-17 років, які хочуть спробувати себе в IT-сфері. Проект має назву «CODE Summer: First Step in IT» і проходить в межах профорієнтаційного проекту «Join_IT».
Цифрові технології у сучасному світі грають дедалі більшу роль. Часто цю індустрію сприймають, як щось складне і незрозуміле, але прогрес не спинити.
Ми з радістю спостерігаємо за освітніми програмами для молоді в Україні, а цього разу розкажемо про вітчизняний проект, який успішно працює вже не перший рік.
Його підтримують:
  • Міністерство освіти і науки України
  • Комітет ВРУ з питань інформатизації та зв’язку
  • Департамент освіти і науки, молоді та спорту КМДА
Літня школа проводиться вп’яте, і в ній упродовж двох місяців учні матимуть можливість отримати базові навички програмування. Освіта включає як теоретичну частину (лекції), так і практичний курс, де майбутні кодери зможуть написати свій перший проект — програму, гру, веб-додаток чи сайт.
Протягом курсу учні зможуть вдосконалити свої комунікаційні, презентаційні та лідерські навички.




Джерело https://tokar.ua/read/24466

пʼятницю, 13 жовтня 2017 р.

Для тих, хто викладає інформатику в 9 класі

В мережі є такий цікавий блог "Блог вчителя математики та інформатики" Оксани Коваленко, де вона публікує дуже цікаві розробки до уроків інформатики 9 клас.
http://oksanakovalenko.blogspot.com
Детальніше за посиланням http://oksanakovalenko.blogspot.com/search/label/Інформатика 9 клас

понеділок, 8 травня 2017 р.

четвер, 11 лютого 2016 р.

Новий конкурс! Давайте візьмемо участь!!!

Шановні мої творчі та сучасні учні!

У Харкові та Харківській області протягом лютого-березня 2016 проводиться обласний фестиваль з комп’ютерної графіки та анімації серед учнів загальноосвітніх навчальних закладів у таких номінаціях: «Колаж», «Веб-дизайн», «Анімація» (крім робіт, виконаних у програмі MS PowerPoint), «Презентація» (для учнів 2-6-х класів), «Відеомонтаж» (для учнів 9-11-х класів).
Теми фестивалю: 

* «Гей, уставаймо, єднаймося, Українські люди!» (до 160-річчя від дня народження Івана Франка, українського поета, прозаїка, публіциста); 
* «Ви чули, як плаче спустошена Прип'ять…» (30 років з часу Чорнобильської катастрофи);
* «Вічне сонячне світло в музиці ім’я тобі Моцарт» (до 260-річчя від дня народження Вольфганга Амадея Моцарта);
* «Я мислю, отже я існую» (до 420-річчя від дня народження Рене Декарта, французького філософа, фізика, математика);
* «'Curiouser and curiouser!' cried Alice (- Все чудеситься і чудеситься – прокричала Аліса)» (до року англійської мови в Україні та 145-річчя від дня виходу в світ книги «Аліса в Задзеркаллі» англійського математика й письменника Льюїса Керрола).
Максимально допустимий сумарний обсяг роботи 150 Мб.; відеоролик – до 5 хв.
Подання заявок та робіт для участі у Фестивалі до 25 березня 2016 р.
Чекаю на Ваші ідеї, любі учні!

пʼятницю, 5 лютого 2016 р.

Увага! Увага! Нова програма з інформатики 5-9 класи. Всім до ознайомлення

http://mon.gov.ua/activity/education/zagalna-serednya/navchalni-programy.htmlНа сайті Міністерства освіти і науки України з'явилися нові програми, у тому числі з інформатики для 5-9 класів для тих, хто вивчав інформатику у 2-4 класах.
У новій програмі багато передбачених сюрпризів. Наприклад, у 5, 6 та 7 класах присутні 12 годин  з теми "Алгоритми та програми" (програмування), у 8 класі цій темі присвячено 24 години, а у 9му - 18 годин.

Тому, напевно, всім вчителям інформатики прийдеться згадати навички програмування хоча б у звичайних Basic та Pascal. Програма регламентує роботу учнів у навчальному середовищі програмування та у середовищі розроблення програм.

Стосовно розподілу навчальних годин, програма дозволяє, як і раніше дещо вирішати вчителю: " ... розподіл змісту й навчального часу є орієнтовним. Учителі й автори підручників можуть коригувати послідовність вивчення тем залежно від методичної концепції та конкретних навчальних ситуацій, від рівня підготовки учнів і сформованості в них предметних ІКТ-компетентностей. Учителі також можуть вибудовувати найбільш прийнятний для конкретного навчального закладу або класу підхід до навчання. Запропонована кількість часу на вивчення кожної теми також є орієнтовною, учителі й автори підручників можуть її змінювати у межах до 15%. Разом з тим, учитель має створити умови для забезпечення рівня навчальних досягнень учнів, зазначеного у програмі з кожної теми.

Отже, дивіться самі, шановні колеги.
Ознайомитися з програмою та завантажити її можна за посиланням
 mon.gov.ua/content/informatika-(5-9)-dlya-uchniv-yaki-vivchali-v-2-4.docx

пʼятницю, 21 березня 2014 р.

Тест. Аппаратное обеспечение, 9 класс

На просторах Интернета нашла интересный тест по теме "Аппаратное обеспечение персонального компьютера" для 9 класса.
Вот ссылка: http://genya-virus.blogspot.com/2011/12/blog-post.html
Только там надо думать :)

середу, 17 квітня 2013 р.

для 9 класса


Сегодня на уроке мы будем совершенствовать свои навыки создания и обработки растровых графических изображений.

середу, 10 квітня 2013 р.

На сегодня

Для занятий сегодня нам понадобятся следующие презентационные материалы:

9 класс - Понятие компьютерной графики
10 класс - Службы мгновенного обмена сообщениями
11 класс - Информационные технологии. Структура сайтов

Нажимаем, скачиваем и открываем презентации.
информация взята с http://sayt-portfolio.at.ua/
back to top