понеділок, 2 лютого 2026 р.

Тиждень 22

Інформатика 1 клас

Вправа 1. З'єднати виконавця (сині кнопочки) та його середовище (помаранчеві кнопочки)

Вправа 2. З'єднай виконавця та його команду

Інформатика 2 клас. Урок 1

Вправа 1. Відокрем Скретч, спрайт, сцену, скрипт

Вправа 2. Вивчаємо що знаємо про вікно Скретч

Інформатика 3 клас. Урок 1

Інформатика 3 клас. Урок 2

Тиждень 21

Інформатика 1 клас

Для тих, хто на онлайн - скачайте середовище програмування для 1 класу https://scratchjr.org/ (на планшет чи телефон)  або для ноутбука чи комп'ютера за посиланням  https://jfo8000.github.io/ScratchJr-Desktop/

Інформатика 2 клас. Урок 1

Вправа 1. З'єднай команду та виконавця (2 виконавця)

Інформатика 2 клас. Урок 2



back to top